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不休的乌拉拉职业大全 所有职业技能天赋介绍

作者:无 更新时间:2025-06-18
摘要:在不休的乌拉拉中,一共有四种人物可供选择,每种人物代表了一种基础职业,而除了基础职业之外还有八种转职职业。本文小编为大家带来了不休的乌拉拉职业大全,不知道选哪个职业的话,不休的乌拉拉职业大全 所有职业技能天赋介绍

 

在不休的乌拉拉中,一共有四种人物可供选择,每种人物代表了一种基础职业,而除了基础职业之外还有八种转职职业。本文小编为大家带来了不休的乌拉拉职业大全,不知道选哪个职业的话就来看看吧。 勇者 勇者,四大初始职业之一。属于冲在前排的坦克,负责为队伍承担来自于敌人的各种伤害。 丰厚的血量,高额的防御力,让他成为了队伍中最坚实的一面盾牌。 勇者能够通过转职成为战士或者斗士。 转职方向 战士 职业天赋     守护↑,信物使得战士所携带的宠物守护属性获得额外加成,能够使自己获得更多的防御力。 职业介绍 传统肉盾型职业,技能拥有免疫控制,增加防御力,套护盾,格挡等多种防御类技能。 战士详细介绍请点击:不休的乌拉拉战士攻略 斗士 职业天赋 同心↑,信物使得斗士所携带的宠物同心属性获得额外加成,能够使自己获得更多的生命值。 职业介绍 肉盾型职业,技能以回血效果为主,其特点为拥有超厚的血量值,同时亦具备打断、眩晕等控制技能。 斗士详细介绍请点击:不休的乌拉拉斗士攻略 祭司 祭司,四大初始职业中最具异族风情的职业。 其身具自然之力,进可给敌人套负面BUFF,退可为队友回复血量,乃是不可或缺的辅助。 祭司能够通过转职成为萨满或者术士。 转职方向 萨满 职业天赋     同心↑,协力↑,信物使得萨满所携带的宠物同心与协力属性获得额外加成,能够使自己获得更多的生命力与攻击力。 职业介绍 以信仰为力量,通过舞蹈以及图腾等方式进行战斗的职业,定位比较偏向于辅助。技能多为奶血,兼具附加Debuff以及吸收Debuff的能力。 萨满详细介绍请点击:不休的乌拉拉萨满攻略 术士 职业天赋   同心↑,协力↑,信物使得术士所携带的宠物同心与协力属性获得额外加成,能够使自己获得更多的生命力与攻击力。 职业介绍 能够对敌人造成灵魂层次的伤害,通过不断给敌人叠加各种印记来以此造成更多的伤害。部分技能具有扣除自身生命值的负面效果。 术士详细介绍请点击:不休的乌拉拉术士攻略 先知 先知,初始职业中拥有最高法术伤害的职业。 其掌控着极为神秘的魔力,可凝聚元素力量形成各种恐怖的攻击,擅长造成大范围的AOE伤害。 先知能够通过转职成为法师或者德鲁伊。 转职方向 法师 职业天赋     协力↑,信物使得法师所携带的宠物协力属性获得额外加成,能够使自己获得更多的攻击力。 职业介绍 狂暴的输出型职业,所有技能皆以打伤害为主要目的,乃是队伍中的输出主力。沉默乃是法师的招牌技能。 法师详细介绍请点击:不休的乌拉拉法师攻略 德鲁伊 职业天赋   协力↑,守护↑,信物使得德鲁伊所携带的宠物协力与守护属性获得额外加成,能够使自己获得更多的攻击力与防御力。 职业介绍 自然的宠儿,万能型职业,能够根据不同的情况需求来调整自己的定位。可奶可抗可输出,最万金油的存在。 德鲁伊详细介绍请点击:不休的乌拉拉德鲁伊攻略 旅人 旅人,拥有初始职业中最高敏捷度的职业,擅长对敌人造成物理伤害。 旅人属于战场干扰游走型的职业,虽然物理输出很高,但是自身却很脆弱,各种打断型技能可以很好地为团队中的其他职业争取到输出的机会。 旅人能够通过转职成为刺客或者猎人。 转职方向 刺客 职业天赋         同心↑,协力↑,信物使得刺客所携带的宠物同心与协力属性获得额外加成,能够使自己获得更多的生命值与攻击力。 职业介绍 隐匿于黑暗中的杀手,以一击必杀为目的进行攻击。拥有在极短时间内打出爆炸伤害的能力,但是持续战斗能力极弱。 刺客详细介绍请点击:不休的乌拉拉刺客攻略 猎人 职业天赋   协力↑,守护↑,信物使得猎人所携带的宠物协力与守护属性获得额外加成,能够使自己获得更多的攻击力与防御力。 职业介绍 利用各种动物的帮助进行战斗的职业。猎人独有的专注状态是影响其战斗力的最主要因素。 猎人详细介绍请点击:不休的乌拉拉猎人攻略 怎么转职 游戏中,虽说是到了40级才开启转职系统。但是一开始选择的人物就已经决定了你所能转职的方向,因此在一开始就已经要想好转职成什么职业了。 勇士可以转职成战士或者斗士。 祭司可以转职成萨满或者术士。 先知可以转职成法师或者德鲁伊。 旅人可以转职成刺客或者猎人。 然后到了40级后,只要满足了所有转职条件,那直接就能转职了。 而在经过优化后,任何一个职业都可以进行多次转职了,且每次转职将获得不同的奖励。 属性详解 属性可以提高自身除攻速外的属性,共分为三种,智力、体能、技巧。 智力影响攻击、命中、破击,体能影响生命、格挡、闪避,技巧影响防御、暴击、韧性。 属性点可以通过转职和升级获取。 每次升级可以获得5个属性点,每种属性每级最多提升3点。 职业加点 各职业加点攻略 每个职业都有着他们所对应的信物,而升级的时候,信物将会收集能量,并赋予玩家可支配的能量点。 这些能量点便可由玩家根据需求自由分配到智力、体能、技巧三个方面。 即使是同一个职业,不同的分配流派,将培养出不一样的角色。 技能搭配 各职业技能搭配攻略 游戏一共有八个职业,每个职业都拥有着超过20个技能,而可以同时携带的技能只有四个。 因此就衍生出了许许多多的技能搭配流派,这些流派没有孰强孰弱之说,只是在面对一些情况时那么搭配的话是最佳选择。 当然啦,大家也可以根据自己的喜好搭配出一些毒瘤技能组合。 宠物选择 各职业宠物携带选择推荐 由于宠物能给玩家提供一定的属性加成,所以选择对于自己职业帮助最大的宠物是极其有必要的。 如果你选择的是一个和自身职业毫不相关的宠物,那么不但不会起到相辅相成的作用,还会互相牵制,产生恶性循环。 战士和斗士 其实,战士和斗士这两个职业只不过传统肉盾型职业的两个极端罢了。在我们的概念中,顶在团队面前的主坦克一般都具备怎样的特点呢?没错就是血多防御厚。而战士既是在防御这一方面走到了极致的存在,斗士亦是将血量多这一特点发挥得淋漓尽致。 战士的一切生存能力都是基于其防御力,大部分的技能特点便是根据护甲值提供给战士一定额度的护盾,这个护盾相当于独立于血条之外的第二血条,在护盾被打破之前是不会扣血的。 而斗士则是血牛,专注于堆叠血量,技能也是跟回血有关的,基本上都是按照血量上限的一定百分比提供生命值回复效果。 那么这两种孰优孰劣呢? 其实也说不清楚,因为大家都有其优点,也有被克制的弱点。 比如战士的生存之根本护盾,基本上每个职业都会有一两个对护盾特攻的伤害加成技能。但是在残血的时候若是能给自己套上一个护盾的话,那么血量在不会受到影响的情况下就有可能被奶妈拉回来。 而斗士的话,虽说血量多是个硬实力,但是回血这一点也很容易被克制,比如被套个回血效果降低50%的debuff,那基本就是废了。 所以大家在选择的时候酌情选择就好。 法师和德鲁伊 法师:传统意义上的法术输出职业,掌控着狂暴的元素魔法以及奥术魔法,还能将敌人变成野猪。 德鲁伊:大自然之子,草木之精灵,利用花花草草进行战斗。虽说十分全能,但是总体却偏向于辅助定位。 选择推荐:无论是新手还是老手,个人都比较推荐选择法师,德鲁伊的话前期还是不错的,但是到了后期无论哪个方面都比较乏力,只能充当团队中的副奶。 萨满和术士 萨满:以舞蹈的方式引动自然界中的力量,并能召唤先祖灵魂共同战斗,善于布置具备各种功效的图腾协同作战,相当于多功能的奶妈,兼具控制、输出、治疗等能力。 术士:善于对敌人造成精神层面的打击,或者是运用足以灼烧灵魂的火焰进行攻击。通过不断给敌人打上灵魂标记以及燃烧标记,然后再引爆来达到输出的目的。 选择推荐:萌新选择萨满比较合适,容错率高,操作简单。高手可以考虑玩术士,技能顺序使用得正确的话能打出爆炸伤害,同样能面对各种局面。 刺客和猎人 刺客:刀刀暴击是这个职业最大的特点,不过其输出能力十分依赖技巧点,若是没有攒够技巧的话,伤害不一定有多高。最重要的是,刺客很脆,是所有职业中最脆皮的一个。 猎人:物理型输出核心,类似于MOBA游戏中的ADC,能够稳定地持续打出高额的输出,在面对BOSS的时候只要不死绝对是伤害最高的存在。同时猎人还能通过召唤鹰类同伴来协同作战,多数技能也会受到猎鹰的加强。 选择推荐:刺客和猎人都还不错,不过相较之下还是猎人比较合适。猎人无论是单刷副本还是跟随团队一起打怪都有不错的发挥,基本上叫出猎鹰,然后出击就能带走敌人,还有麻痹箭可以适当地控制敌人。 以上就是小编为大家带来的不休的乌拉拉中所有职业的技能天赋详细介绍了,想玩什么职业的话在一开始创建人物的时候就要想好哦,选错了的话就不能换了呢。更多游戏攻略,敬请关注87G不休的乌拉拉专区。 新手攻略